Park Dayeong

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개인 컨셉

 |   Concept

컨셉 포스터

 |   Concept Poster

 |   Interactive 인터랙티브

Heap up
기쁠 땐 몸이 가볍게 느껴지고 웃음이 드러난다.
슬플 땐 몸이 무겁게 느껴지고 심하면 울음으로 표현되기도 한다.
영어에서도 슬플 땐‘a heavy heart'로 기쁠 땐 ’fly high', 'feel up'등으로 표현한다.

이처럼 기쁨과 슬픔의 신체적 변화의 특징을 가지고 와 공존과 성장을 표현해 보았다.
조감도 |
사용 도구 |
- 키넥트, 빔 프로젝터
진행방식 |
- 사용자가 카메라에 인식됨
- 사용자의 모습이 화면에 나옴
- 몸으로 떨어지는 물체를 받음
- 밝기와 소리가 영향을 받음
예상출력화면 |
1. 사용자가 화면 앞에 선다. 2. 사용자가 인식되면 캐릭터가 생성된다. 3. 물체를 받은 양에 따라 밝기와 소리가 영향을 받는다.

컬래버레이션 인터랙티브

 |   Collaboration Interactive

더해서 더 채움
더해서 더 채움이라는 부제에서 출발하였다.

방문자들의 모습이 하나씩 더해져 14조각의 공간을 채우게 되고
그것이 하나의 포스터가 만들어진다.
| 조감도
| 사용 도구
- 키넥트, 빔 프로젝터
| 진행방식
- 사용자가 의자에 앉음
- 손 모양을 인식하여 사진 찍음
- 포스터와 갤러리에 사용자의 사진이 등록됨
| 예상출력화면
1. 사용자를 인식하고 주먹을 보이면 3초 후 사진 찍음 2. 포스터의 중앙에 가장 최근 사진이 등록됨 3. 갤러리 페이지로 넘기면 이전 방문자들의 사진을 볼 수 있음

 |   Film필름

  [ 동상이몽 ] 
컨셉 |
‘즐거움’의 의미를 포함한 독일 단어 중에는 Kurz라는 짧다는 의미의 단어와 weiling 이라는 머무르다, 지속되다 라는 의미의 단어가 합쳐져 재미가 되는, 오락이 되는(Kurzweiling)이라는 단어가 있다. 그의 반의어로는 Lang라는 길다는 의미의 단어와 weiling 이라는 의미가 합쳐져 지루한, 무료한 이라는 뜻이 되는 단어가 있다. 즉 樂은 짧게 지속되는 것, 지루함은 길게 지속되는 것이라 할 수 있다. 즐거운 것은 빨리 지나가고, 지루한 것은 더 오래 남아서 우리를 괴롭힌다. 영상에서 우리는 지루한 것을 짧게 짧게 나누어 즐거움이 있다는 것을 표현하고자 한다. 시놉시스 |
책상을 가만히 바라보는 지루한 영상이 보인다. 그러다가 책장이 한 두장씩 넘겨지면서 같은 상황을 다른 여러 관점에서 보는 짧은 동영상이 여러개 보인다. 그리고 다시 지루한 영상이 나오면서 상황이 반복된다. 지루함과 즐거움 같은 길이의 시간이지만 지루한 것을 다양한 관점으로 짧게 짧게 나누어 즐거움이 있다는 것을 표현하고자 했다.