Kim Jongsa

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개인 컨셉

 |   Concept

컨셉 포스터

 |   Concept Poster

 |   Interactive 인터랙티브

조화
너와 나 그리고 우리가 함께 모여 조화롭게 화합한다면 기쁨은 더욱 커질 것이다.
함께하여 나타나는 좋은 에너지를 표현하고자 한다.
조감도 |
사용 도구 |
- 키넥트, 빔 프로젝터
진행방식 |
- 사용자가 조형물에 다가감
- 사용자의 수에 따라 각각의 면이 채워짐
- 네 면을 다 채우면 새로운 영상이 나타남
예상출력화면 |
1. 조형물 주위에 사람이 없으면 아무런 반응이 없음 2. 사람들이 모여듦에 따라 조형물의 면마다 다른 영상들과 효과음이 나옴 3. 총 4명이 모이면 완벽한 반응을 이뤄 냄

컬래버레이션 인터랙티브

 |   Collaboration Interactive

시선
사람들이 공포영화를 보는 이유는 무엇일까?
공포영화를 볼 때 시청자는 긴장감과 불안한 감정을 느낀다.
하지만 영화가 끝나면 앞서 느꼈던 긴장감(공포)이 누그러지며
편안함(행복한 감정)을 느낀다고 한다.
우리는 이처럼 공포와 두려움을 인내함으로 행복한 감정에 도달할 수 있다.

즉, 기쁨을 느끼기 위해서는 기쁨을 얻을 때까지의 힘든 과정이 선행되어야한다.
‘시선’ 인터렉티브 아트는 이를 바탕으로 하였다.

사용자에게 간접적인 공포를 제공하고, 그 공포를 인내함으로써
기쁨에 도달할 수 있다는 메시지를 전달하고자 한다.
| 조감도
| 사용 도구
- 노트북, 프린터, 키넥트(웹캠), 빔 프로젝터
| 진행방식
- 사용자가 몰래보기로 내부 확인
- 키넥트로 사용자가 입장하는 것을 감지
- 사용자가 일정 거리 이상 다가오면 분위기 전환
| 예상출력화면
1. 몰래보기로 보았을 때 밝은 분위기의 화면 출력 2. 사용자의 입장과 동시에 분위기 전환 3. 사용자의 행동에 따라 반응하는 화면

 |   Film필름